卷积的直观理解:翻转 → 滑动 → 乘积累加 原始信号 f(τ) 与 g(τ) −2 −1 0 1 2 τ 值 1 2 3 2 1 1 1 1 f(τ) g(τ) 翻转 翻转 g(τ) → g(t−τ) −2 −1 0 1 2 τ 1 1 1 值 翻转 g(t−τ) 翻转后 g(τ) 原始位置 平移 相乘 逐点相乘并求和 −2 −1 0 1 τ 2×1 3×1 2×1 1 2 3 2 1 1 1 1 2×1 + 3×1 + 2×1 = 7 (f ∗ g)(0) — 卷积结果 重叠区域
\((f * g)(t) = \sum_{\tau} f(\tau)\,g(t-\tau)\)  —  翻转 \(g\),然后在 \(\tau\) 轴上滑动,逐点相乘后求和